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L'art du spoiler

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Je me suis rendu compte que depuis le confinement (et même avant), je n'avais pas garni mon blog de nouvelles pages. Il faut dire qu'en ces temps troubles, j'ai finalement été assez occupé. Pour reprendre la plume ("Hein ? De quel plume il parle ??"), j'ai décidé de plancher sur le sujet du spoiler. Oui, du spoiler. Assieds-toi bien au chaud, masque détaché et pieds apparents, je vais te susurrer ce mot à l'oreille: " spoiiiiileeeer "  Note: Comme je suis adorable et que je veux te préserver, les spoilers qui pourraient apparaître dans ce texte seront assombris. Si tu t'en fous, il te suffira de surligner le texte caché. Rassure-toi, ça ne concerne principalement que deux petits paragraphes. Prescription "Spoiler", ou "divulgâcher" dixit le dictionnaire, est l'art de révéler un ou plusieurs éléments d'une intrigue à quelqu'un désireux de découvrir cette dernière par elle-même. O...

Resident Evil VII, le bayou d'honneur.

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Resident Evil 7, ou REVII pour les intimes, a pas mal fait sensation lors de sa sortie en 2017. Il entendait bouleverser une partie des codes de la série, tout en revenant sur des gimmicks de jeu plus centrés sur l'angoisse et la peur viscérale, même si il est délicat de parler de bouleversement pour une série qui avait déjà muté quelques années auparavant. Alors ok, il change. Mais à quel point ? Est-ce que les changements opérés suffisent à rehausser la série vers le haut ? La 4L de Jacky Lorsque j'étais petit, j'avais un copain que je trouvais super cool. On partageait plein de trucs ensemble: sur des jeux vidéo, des films ou tout simplement sur la vie en générale, à hauteur d'enfant, bien entendu. On se tapait des délires sur pas mal de choses. Franchement, j'étais super proche de lui. On était vraiment sur la même longueur d'onde. On ne se voyait que ponctuellement, mais c'était à chaque fois la fête lorsqu'on partageait la même pièce. Je...

No Man's Sky, le prématuré

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Pour cette première incursion dans le monde merveilleux des jeux de la décennie des 10's, j'avais très envie de parler de l'énorme projet du petit studio britannique, Hello Games. Titre qui avait fait sensation lors des Video Games Awards de 2013 et qui, malgré lui, a été emporté dans un trou noir infernal fait de marketing non adapté, d'incompréhension et d'espoirs brisés. Alors, lorsque je dis 10's, je parle de la décennie 2010, hein ? Pas des années 1910. Non, bien sûr. Tout le monde sait que le jeu vidéo était encore en noir et blanc à cette époque. Un rêve de gosse Image du trailer qui dévoilait une idée de ce que devait être le soft de Hello Games Petite annonce avant de rentrer dans le vif du sujet: Je n'ai pas rejoué à No Man's Sky depuis sa sortie. J'y avais joué une bonne cinquantaine d'heures avant d'arrêter. J'attendais que le jeu se garnisse de moult mises à jour avant de pouvoir remettre la main dessus. C...