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No Man's Sky, le prématuré

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Pour cette première incursion dans le monde merveilleux des jeux de la décennie des 10's, j'avais très envie de parler de l'énorme projet du petit studio britannique, Hello Games. Titre qui avait fait sensation lors des Video Games Awards de 2013 et qui, malgré lui, a été emporté dans un trou noir infernal fait de marketing non adapté, d'incompréhension et d'espoirs brisés. Alors, lorsque je dis 10's, je parle de la décennie 2010, hein ? Pas des années 1910. Non, bien sûr. Tout le monde sait que le jeu vidéo était encore en noir et blanc à cette époque. Un rêve de gosse Image du trailer qui dévoilait une idée de ce que devait être le soft de Hello Games Petite annonce avant de rentrer dans le vif du sujet: Je n'ai pas rejoué à No Man's Sky depuis sa sortie. J'y avais joué une bonne cinquantaine d'heures avant d'arrêter. J'attendais que le jeu se garnisse de moult mises à jour avant de pouvoir remettre la main dessus. C