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Tomb Raider II, le retour d'une star pressée

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Tu te souviens lorsque j'ai écrit un article sur le premier Tomb Raider ? Hé bien, je savais dans ma petite tête que j'écrirai un texte sur le second. Hé oui ! C'est fou ça !  Lors de sa sortie en 1997, sur PC et Playstation, Lara Croft est devenue une superstar, et sa seconde aventure confirme son insolent succès, en plus d'ouvrir la brèche à l'annualisation de la série, entraînant moult conséquences... Lara Spot Couverture The Face de juin 1997 Suite au succès phénoménal de Tomb Raider, Core Design, le studio anglais qui a développé le jeu, est bien décidé à remettre les mains dans le cambouis afin de concevoir une suite pour l'année suivante. Entre temps, Lara Croft, principale protagoniste de la première aventure, est devenue une star mondiale. Et fait assez rare: elle trône même fièrement dans les pages de la presse généraliste, voir carrément sur les couvertures des magazines. Cette visibilité perdurera au delà de la sortie du second volet: on se souvient