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Mirror's Edge, le First Person Stuntwoman

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Quand le studio DICE sort Mirror's Edge en 2008, il fait le pari de se détourner d'une partie des ingrédients avec lesquels la société a bâti son succès, c'est à dire offrir aux joueurs l'antithèse de Battlefield, sa licence à succès. Ce curieux projet n'a pas nécessairement fait l'unanimité auprès de la critique à sa sortie, mais il constitue, quoiqu'on en dise, un des titres les plus emblématiques de la génération PS3/Xbox 360. S'il te plait, ne scrolle pas trop vers le bas, tu risques d'avoir le vertige... Miroir, mon beau miroir Mirror's Edge sort en ce pluvieux mois de Novembre 2008 sur nos fières consoles HD que sont les Playstation 3 et Xbox 360, à une époque où nous n'étions pas tous équipés pour profiter pleinement des graphismes en hautes résolutions de nos nouveaux jeux vidéo préférés. A titre personnel, je jouais encore sur un tube cathodique et une 360 reliée via un câble péritel dégueulasse. Ma télévision vomissait, à la moindre