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Death Stranding, le rapatrier de Sony

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Death Stranding, jeu mené de bout en bout par l'équipe d'Hideo Kojima et habité par une galerie de stars internationales, est sorti en fin 2019. Soit, lorsqu'on commençait à peine de parler du "coronavirus". Ce jeu prophétise un monde post-apocalyptique dans lequel les humains sont isolés les uns des autres, dont seul un réseau leur permet d'établir des liens entre individus, et où les livreurs de colis bénéficient d'un statut particulier. C'est presque le synopsis du premier confinement. A l'instar de Resident Evil VII et Final Fantasy VII Remake , j'avais envie de mitrailler mon clavier pour aborder une expérience que je viens tout juste de boucler. Tu as remarqué que ce blog accueille surtout des softs que j'ai tendance à connaître par coeur et qui ont eu le temps de murir dans mon esprit. Je n'ai pas forcément l'habitude (du moins sur cet espace) de traiter un jeu qui est encore tout chaud. Mais j'avais très envie d'en ...

Et le vainqueur de 2021 est...

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Quedal ! En cette période de fin d'année qui voit le milieu du jeu vidéo se concerter pour déblayer les potentiels grands noms du média méritant le titre d'excellence, je dois confesser que je n'ai fait aucun softs parus en cette belle année 2021, encore une malheureusement émaillée par l'incompétence gouvernementale et les sorties des anti-vax. Mais quelle aura été l'année de monsieur Moggy ? Le changement dans la continuité Pour être franc, je suis toujours un peu perplexe lorsque je rédige ce genre de bilan de fin d'année. Je le fais un peu pour garnir presque "artificiellement" le blog. En tout cas, c'est mon ressenti: J'ai cette impression de faire du texte "creux". Je sais que ce n'est pas nécessairement le cas et j'ai déjà lu ce genre d'articles d'autres confrères blogueurs/blogueuses qui s'en sortent vraiment très bien dans cet exercice, mais je me sens parfois mal à l'aise lorsque j'en poste un.  J...